10.抉择和抉择(4/5)
辉光构成的硬头锤、巨剑、长剑和长弓出鞘。十几位天使一拥而上,冲向黎明号的船员!·················夏伯伦坐在地上,用纸笔将不同选择的利弊一一列出,为自己的最终决策提供参考:“方案一,是彻底完成【夜临】仪式,毁灭所有神祇,诸生灵之母不会复苏,末日将不会到来。“方案二,是列王之王的选择的路。在短时间内,将尽可能多的众生转换成亡灵和构装体魔像。诸生灵之母正常复苏,但众生在母神复苏后,能够保留自我意志。“是否还有其他选择呢?”夏伯伦转头望向亡语少女,问:“我有机会凭借【渎神者】击杀诸生灵之母吗?或是在她复苏之前杀死她?”亡语少女平静地回答:“在复苏之前,诸生灵之母存在于虚无之中,以及每一个生灵体内。你无法找到她的本体,只能找到少许无关痛痒的碎片,比如九神之一的伟大母亲就是其中最大的碎片。毁灭这些碎片不能阻止母神的归来。“至于凭实力战胜,如果你弑杀低语暗梦时不费吹灰之力,那么或许有微弱的可能。”夏伯伦回忆起,他和低语暗梦激战时的情况。即使是忤逆神祇的阴影,也到了极限。【渎神者】终究只是【夜临】仪式的一丝微弱力量,在仪式被打断时,阴影残余在他的灵魂之内。“也就是说不可能打赢。何况,即使我有99%的胜率,也不应该以众生为赌注,明明有更稳妥的方案。”夏伯伦继续在纸上写着,脑子不停运转:“当有复数种决策方案,都可以达成目标时,除非人为增添其他评价标准,或者在假想中增加达成目标的难度,否则,无法证明一种方案比另一种方案更优。“在风息镇,我的决策思路的目标,是让众生未来预期寿命最大化,所以我会先救儿童。但是现在,还能简单地使用这一规则吗?“假设我的目标是,宇宙中所有智慧生物未来预期正效用的最大化,并且假设活下去本身就能够带来足够的正面效用。“选择方案一,损失易于量化。唯一损失的,只有除了罪魁祸首诸生灵之母外,另外五位神祇的生命。其中,亘古之光显然自愿为此赴死,亡语少女似乎不在意和仇敌同归于尽,列王之王死不足惜······“神没有寿命限制,但会意外死亡,未来预期存活时间更长。另外,神力本身是先进的生产力。理论上来说,活下来的神,可以辅助凡人的生产生活,但是我其实不能强迫她们做什么