第四百八十六章 阿兹特克文明的特性!(4K)(4/5)
都交给了秦开指挥。炎黄城的南边,是阿兹特克城。这是来自中美洲的国战主城,可以看到特殊的雄鹰战士、豹武士、丛林猎手等兵种,出没于丛林之间。阿兹特克城坐落于丛林中,拥有两三百万玩家和军队,在第三次国战里面,阿兹特克城绝对是一股不弱的势力。阿兹特克城的兵力不下于罗马城、扶桑城的兵马数量。阿兹特克城的神殿内,一群中美洲玩家首领齐聚一堂,正在对着一块地图进行商议。“我们北边是三国区的炎黄城,他们的兵力据说有六百万,是我们的两到三倍。”中美洲玩家首领们得知这一情况,愁眉不展。炎黄城,无疑是这次国战实力最强大的城池,四皇一帝的守城阵容,就足以让其他文明望而却步。这样说吧,就算没有秦开带来的六百万汉军,仅仅是黄帝、刘秀、李世民、赵匡胤、朱棣带领的一百万炎黄城守军,就没有几个文明可以啃得下来。“虽然炎黄城实力强大,但我们阿兹特克城也不是吃素的。我们拥有文明特性以及兵种特性、地形优势,完全没有必要怕了他们。”“没错,在丛林地形,我们阿兹特克军团就是无敌的。”“大不了我们不向北边扩张。出了丛林,我们打不过汉军,但如果汉军进入丛林,我们也可以让他们有来无回。”中美洲的玩家首领们逐渐兴奋起来。没错,阿兹特克城的军团如果在平原地形遇到汉军,多半会被打到怀疑人生。但他们只要龟缩在丛林里,想必秦开也不会带领汉军深入丛林,攻打阿兹特克城。汉军如果要强攻阿兹特克城,势必要付出不小的代价。阿兹特克文明的五个特性分别是:丛林作战:在雨林、丛林地形战斗,全部玩家、英雄、士兵攻击力+50%,无视雨林、丛林地形对速度的负面效果,离开雨林、丛林地形,则该文明特性失效。剧毒:弓箭的毒伤害+25%。蛇神:在雨林、丛林地形战斗,可以无代价召唤附近的毒蛇(四阶兵种)参战。野兽操纵:雄鹰战士、虎武士、豹武士等特殊兵种,武力+4,移动速度、攻击速度+15%。如果是在雨林、丛林地形战斗,那么该效果+100%。人祭:在战斗开始前,杀死战俘或者己方士兵,作为祭品,可让阿兹特克文明的兵种陷入狂暴,大幅度提升武力以及各种属性。献祭的战俘、士兵越多,提升幅度越大。阿兹特克文明的五个文明特性,大部分与丛林地形有关。在丛林战斗,阿兹特克城的玩家