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第8章 国战副本《闪击波兰》,当然,玩家扮演波兰....(1/3)

    沈清寒眉头直跳。看着赵鸣一副为玩家好的样子。要不是她玩过,就真信了这家伙的鬼话。但....不得不说。这种离谱的玩法,在蓝星上从未出现过,确实能够吸引一大批人。尤其是还能激发玩家心中的不服气。连她都气的玩了一上午。结果硬是死的没脾气。不过就这个玩法....沈清寒已经能想到游戏上线后,有多少人骂赵鸣了。沈清寒也不再纠结,开口道:“反正是你做的游戏,你心中有数就好。”“不过。”“这个《诺曼底登陆》剧情,玩家真的能够成功吗?”“条件是什么?”赵鸣摸了摸下巴,开口说道:“条件嘛....”“只要良好的配合,在海滩上挺过20分钟。”“安排的后续支援就会抵达。”“飞机会轰炸掉海滩上一半的机枪位,只要有在二十分钟后,存活的玩家够多,能够消灭海滩上剩余的帝国守军,就算游戏胜利了。”“很简单吧?”简单?沈清寒有些无语。就你设置那个难度,还没等下冲锋舟呢,就得死一半玩家。哪里简单了?沈清寒摇了摇头,随后想到了什么,开口问道:“还有其他副本吗?”“这个太难了。”“我试试其他的。”根据游戏开局的背景故事。这游戏应该不止一场战役,这个《诺曼底登陆》这么难,应该是环境的原因,总不能所有战役都这么难吧?赵鸣这边的动作顿了一下,然后摊了摊手,无奈的说道:“没了。”“一晚上的时间,做出这一个副本加上各种规则已经不错了。”“接下来几天我准备继续优化这个副本,以及看看有没有什么漏洞。”“后续的副本以及游戏内容,得看发布之后的成绩了。”“目前这个副本的难度,足够折磨....不....让玩家们攻略一段时间了。”并不是赵鸣不想做。而是实在没有情绪值。第二次世界大战波及全世界,发生的故事和事件数不胜数,光靠炒作这点热度,顶多做出来个《诺曼底登陆》,还是剪切版的。回头等游戏上线以后,收获更多情绪值得抓紧更新,完善游戏。赵鸣的想法是根据时间线,一部分做成沉浸式体验的剧情,一部分大型战役做成副本如《诺曼底登陆》,《斯大林格勒战役》等等....节假日还可以更新一些,让所有玩家能够参与的大型国战副本如《闪击波兰》《柏林保卫战》等等。让玩家扮演波兰军人抵抗帝国的入侵,或者扮演帝国军人保卫首都柏林。想想就很刺激。赵鸣的嘴角不

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