当前位置: 笔下文学> 科幻小说> 你这秘境游戏绝对有毒!> 第一百七十三章 休闲秘境与双核心(2/10)

第一百七十三章 休闲秘境与双核心(2/10)

、拉斯维加斯(拉斯云祖华),以及第六代出现的列奥尼达州(佛罗里达州)。

    大大小小的城市多达好几十座。

    打包投放精神力成本仅为500到1000左右。

    齐霁的每一颗灵感结晶在形成的过程,不仅会整合作品本体、衍生、MOD等素材,还会对隐藏剧情与内容进行补全并真实化。

    所以哪怕是2D游戏中提取出的素材也会被真实化并补充相应细节。

    不过不同灵感结晶。

    自动优化时侧重方向不同。

    GTA系列是没有超凡力量的纯都市世界观。

    因原作就是以超高自由度以及大量细节、真实感著称,所以在形成灵感结晶之后,围绕真实性与细节进一步强化补全了。

    投放一座圣洛都。

    不仅在成本方面极低。

    与真实世界的洛杉矶也没有什么区别。

    其中人物不会出现重复的情况,几百万人基本上都有真实生活轨迹,犹如一个巨大的开放式沙盒能长期运行不出BUG,这将会是一个无限还原纯都市世界观的地方。

    哪怕是齐霁也很难挑得出毛病。

    这个世界会有自己的新闻、文化、娱乐、政治局势。

    冒险家一旦进入其中,他们可以自由的品尝美食、打电动游戏、看这个世界自动衍生出的原创电影,也可以创业开店或炒股、诈骗、去抢银行等。

    当然也可以扮演GTA几位主角。

    从而沉浸式体验、感受纯都市无超凡背景之下的真实人生。

    有点意思。

    不妨以此为基础。

    造一个以休闲为主的次级秘境。

    未来其他都市慢节奏休闲类素材,或无魔无超凡现实都市题材的素材,比如部分刑侦、恋爱、经营类的都可以缝进来。

    齐霁的灵感之海不只有各种游戏也有影视、动漫等素材。

    所以未来潜在的纯都市内容还是挺多的。

    虽然听起来以真实感、休闲感为主的秘境好像节奏太慢没什么意思,但实际上每一种秘境都能找到受众。

    有冒险家喜欢打打杀杀。

    就有冒险家喜欢休闲旅游。

上一页 章节目录 下一页