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第一百二十五章 首测(2/7)

感受快乐的赤子之心,却也难免会有一部分人的期待阈值被拔高,今后就只想玩爽快又简单的秘境,对代入慢、难度高的世界失去耐心。

    萝卜青菜各有所爱。

    冒险家都有自己喜欢的类型。

    但有的时候领主也需要做一些预期管理。

    更有利于地下城长期稳定地经营、保持繁荣与热闹。

    从领地收益角度来讲。

    秘境世界的打造也并非力量体系越高越好。

    哪怕抛开成本与支出风险不谈,即使可以将星球大战、或战锤40K,甚至西游洪荒的世界做出来,其实对现阶段的奇迹城来说也并不会产生太多超额收益。

    原因很简单。

    冒险家等阶不够。

    刷不出超过自身等阶的实体战利品。

    齐霁会将黑光篇作为一种特殊福利推出,就是要利用收费机制主动掌控秘境节奏,进一步强化领地的经济活力,从而确保奇迹城能更好的运行。

    回到黑光篇。

    虐杀原形灵感结晶。

    不仅有一二代的内容。

    还有各种衍生品或隐藏素材。

    即使冒险家将现有的主体内容打完,也可以将二代内容缝合进来,最起码又能将体量增加五成以上。

    当然缝第二代时。

    齐霁计划修改剧情。

    毕竟在原作之中,A哥硬吃核弹拯救了整个纽约,却莫名其妙在二代黑化成大反派,这个过程和转变太牵强不是很站得住脚。

    冒险家们长时间扮演A哥想必也会产生感情,若让他们在接下来的剧情里扮演黑哥杀掉并吸收A哥,难免会引起冒险家的不满。

    毕竟。

    黑哥对比A哥。

    人格魅力和塑造都差太多了。

    齐霁计划让冒险家依然扮演A哥。

    黑哥则重做身份直接以最强形态作为大反派身份登场。

    这将成为冒险家通关主线部分之后,第一次面对的危险对手,足以新增多个收费章节,为领地回收很多贡献点。

    不止如此。

    黑光篇的创作空间还很大。

    随便举一个例子,“虐杀原形”的故

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