第一百二十五章 首测(2/7)
感受快乐的赤子之心,却也难免会有一部分人的期待阈值被拔高,今后就只想玩爽快又简单的秘境,对代入慢、难度高的世界失去耐心。
萝卜青菜各有所爱。
冒险家都有自己喜欢的类型。
但有的时候领主也需要做一些预期管理。
更有利于地下城长期稳定地经营、保持繁荣与热闹。
从领地收益角度来讲。
秘境世界的打造也并非力量体系越高越好。
哪怕抛开成本与支出风险不谈,即使可以将星球大战、或战锤40K,甚至西游洪荒的世界做出来,其实对现阶段的奇迹城来说也并不会产生太多超额收益。
原因很简单。
冒险家等阶不够。
刷不出超过自身等阶的实体战利品。
齐霁会将黑光篇作为一种特殊福利推出,就是要利用收费机制主动掌控秘境节奏,进一步强化领地的经济活力,从而确保奇迹城能更好的运行。
回到黑光篇。
虐杀原形灵感结晶。
不仅有一二代的内容。
还有各种衍生品或隐藏素材。
即使冒险家将现有的主体内容打完,也可以将二代内容缝合进来,最起码又能将体量增加五成以上。
当然缝第二代时。
齐霁计划修改剧情。
毕竟在原作之中,A哥硬吃核弹拯救了整个纽约,却莫名其妙在二代黑化成大反派,这个过程和转变太牵强不是很站得住脚。
冒险家们长时间扮演A哥想必也会产生感情,若让他们在接下来的剧情里扮演黑哥杀掉并吸收A哥,难免会引起冒险家的不满。
毕竟。
黑哥对比A哥。
人格魅力和塑造都差太多了。
齐霁计划让冒险家依然扮演A哥。
黑哥则重做身份直接以最强形态作为大反派身份登场。
这将成为冒险家通关主线部分之后,第一次面对的危险对手,足以新增多个收费章节,为领地回收很多贡献点。
不止如此。
黑光篇的创作空间还很大。
随便举一个例子,“虐杀原形”的故