当前位置: 笔下文学> 科幻小说> 你这秘境游戏绝对有毒!> 第三十八章 推出剧情玩法(2/5)

第三十八章 推出剧情玩法(2/5)



    【……】

    今天的收成。

    果然相当可观!

    齐霁草草扫一遍流水。

    直接查看最终统计结果。

    今天共计接待440名冒险家,魂晶收入2230,精神力净收入4062!

    精魂收入与产出为:一星精魂143/261,二星精魂18/33,三星精魂4/14,五星精魂1/2。

    值得一提的是。

    今天爆出两个五星精魂。

    有一个叫“南山客”的新人冒险家人品爆发,从狂潮第一个爆出了坦克精魂,不过他选择上交换取贡献点以及优先契约的资格,倒是有些出乎齐霁的预料。

    这波回收非常给力!

    普通丧尸本来只剩十个。

    关键时刻组建部队都不够用。

    今天光是普通丧尸就回收高达143个,也就是说一星精魂库存直接上涨到153个之多,让奇迹城再次拥有现阶段够用的战争资源!

    收入方面。

    精神力收入是4062。

    这是扣除支出以后的净收入。

    今天冒险家爆出精魂起码造成五百多点消耗。

    这也就是奇迹城精神力产出率极高,否则每天五百几十点运营消耗,别说一城领地就算是多数二城领地都不一定能扛得住。

    若精神力产出与回收无法覆盖损失,领主唯一能做的就是改革,更新或重新设计秘境,以防止精神力进一步流失而被掏空。

    当然。

    改秘境是有风险的。

    一个地下城频繁改动秘境,就会被冒险家认为输不起。

    这必然会造成领地口碑大崩,甚至会永久打击地下城的信誉,被各个冒险家权益组织彻底拉黑。

    齐霁感觉一切良好。

    虽然支出成本是不太低,但精神力产出更给力,

    这点消耗完全可以被收入覆盖,即使是在齐霁佛系躺平的情况之下,精魂回收率也相当不错,而这足以为领地带来巨大收益。

    不必计较这点支出。

    领地收入流水非常健康。

    当前更需要大量精魂打造部队!

    

上一页 章节目录 下一页