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第191章 新世界‘天道规则算法’(2/6)

管,先修炼与选择剩下的强化。再次看向后续文字。【请选择你的第一次强化】【1:体质+2.7】【2:感官增幅】【3:防御】扫一眼,不愧是时间线回溯的选项,看着就没什么好强化。完全就是看自身。时间线关卡,算是长久以来的‘积累考验’。张逢完全不慌,略过1,直接看向2,3【感官增幅:稀有、稀有】【效果1:反应速度-0.009】【效果2:五感提升3%】增幅不高,但基本都是战力。张逢看了看,记好属性以后,用作对比,看向3【防御:稀有、史诗】【效果1:体质+1、根骨+1】【效果2:物理防御额外提升10%】‘又是规则防御?’张逢很喜欢这种‘额外防御’类选项。但这个世界时间不多,只有30天。为了更好的计算效果,比较得失。张逢首先感悟自身,整理所学。如果努力修炼,那么只需要十天,体质就能达到90左右。因为前期是爆发期,变化的很快。自己也都是轻车熟路。然后,以90的体质,差不多能做到普通步枪来一枪,自己能用肌肉堪堪夹着的地步。十天达到‘非人类’。之后,再加上坚固词条,基本是能做到,子弹只伤表皮的程度。尤其是这种‘额外加成’的词条,张逢选过了两次,体验了两次,目前也知道它是怎么‘具体计算’了。首先,它不是和自己的防御相加。而是一颗子弹打过来,在防御规则的影响下,动能先被削弱10%。剩下的90%,交给自己处理。这直接就是‘大减’了。让本来可以破自己防御的武器,减弱到了自己可以消化的地步。但要是直接给自己加上来,不是额外,那最多就是自己防御提升10%,而不是削弱对方的更大基数。例如,自己现在防御是150,提升10%,是165,增加15点。对方伤害是200,削弱10%,就是180,是20点。额外的计算方式,是更高的。当然,自己要是防御够高,远远超过对方攻击的话。这种额外的10%防御,则会形成另一种计算机制。比如,先让对方的攻击-自己的防御,然后再计算最终伤害。这种反过来的计算方法,最终会让对方无法对自己造成任何伤害,产生一种类似于‘伤害豁免’的效果。敌人的攻击,会被规则算法直接吸收。如果能用游戏的血条来算,那就是连‘强制性的-1气血’都没。这种规律,张逢也摸清了,能肯定额外防御类的词条,是‘两种算法’

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