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第二百零八章 要倒霉(三)(2/3)

兵身上,将其砸下马。

    “左翼!骑兵绕后了!”

    有玩家大声示警,正在马车上射击的阿酷连忙扭头一看。

    四五十个轻骑兵正在试图从左侧翼突入。

    空心方阵是一个正方形,没有破绽的步兵阵型,但是随着波西米亚轻骑兵对正面阵型的持续冲击,其他两侧的玩家也不得不跑过来进行支援,这导致了玩家的空心方阵正面横阵有五列。

    而两边的阵型厚度则削弱到两列横阵。

    这是阿酷从未发现的事情,当他意识到其他玩家做了什么的时候,他都气得在跳脚。

    “错了,错了啊,兄弟们,敌人要冲进来就让他们进来,两边的人不应该顶上去的,空心方阵的威力,就是让敌人骑兵冲进我们内部,然后三边刺刀对内、推进,挤压敌人活动空间,这才是空心方阵的威力精髓所在。

    而不是将敌人挡在阵型外面啊!我们要诱敌深入,不要怕,让他们进来!”

    阿酷是一个不及格的指挥官,不过话说回来,这也不是他的错,本应该站出来领导这一场战斗的散兵玩家已经死了,导致阿酷临时上任,两手空空,除了嘴巴,连一套军官制服都没有。

    在阿酷的焦虑中,迂回的骑兵终于撞上了左侧双列横阵。

    只有两排士兵的战斗纵深,是挡不住全速冲锋的轻骑兵,马刀劈砍下,一名又一名玩家头颅飞起,刺刀与马刀碰撞,火花迸溅。

    一名玩家被战马撞倒,却在倒地前扣动扳机,铅弹轰碎了马腿,骑兵栽倒的瞬间被乱刀分尸。

    三十余名波西米亚骑兵成功的冲入了空心方阵内。

    这些骑兵的入阵,引起了连锁反应,导致正面正在御敌的玩家不得不转过身来,调转枪口和刺刀,这让正面冲击的波西米亚骑兵找到了机会,也终于突破了玩家的阻拦,冲了进来。

    看到这里,阿酷反而松了一口气,他举起自己的燧发枪,一枪轰在一名骑兵的胸膛上,随后拔出佩刀,砍翻了一名步行冲上来试图砍死自己的骑手。

    方阵内部已经成了修罗场,尸体堆积,鲜血浸透泥土,但玩家们仍在死守,刺刀如林,每一次突刺都带走一条生命。

    打到现在,这一场战斗也打成了绞肉战

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