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第二十二章 城堡血战(一)(2/4)

“不好意思,真不好意思啊,老兄,我没看到你站在这里。”

    道歉完之后,这个玩家就快步跑开了,越过酷哥,向着斜坡顶部,也就是波拉斯要塞跑去。

    酷哥目送着他远去,然后没等他动身继续去救人,就有好几名玩家跑来,他们看到了前者,有人停下脚步询问。

    “叫我酷哥,你不去波拉斯要塞,在这里干什么?”

    “去什么波拉斯要塞?去干什么!?”

    “门快开了啊,你还不知道吗?小刀带着人从背后的吊桥打进去了。”

    这名玩家对着酷哥大声喊着。

    “兄弟,快点动身吧,抓住机会,拿几个人头换点好东西。”

    “不去,我还有事情要做。”

    “做什么事情?”

    “救人。”

    酷哥表情严肃,那个玩家愣住了,过了一两秒后,他探头看了一下酷哥身后的工棚,又扭头望了一下四周。

    “哥们,听我一句劝,别在这里浪费时间……算了,我又何必当傻逼呢,再见。”

    这名试图劝说酷哥的玩家自己想清楚了,人各有志,每个人都有不同的游戏乐趣,何必强求呢。

    不过这位好心人老哥要救人最好动作快一点,因为他发现工棚区已经有大火燃起了。

    至于这一把火是溃兵放的,还是玩家杀红了眼,觉得没点火光助助兴不够爽,自己亲手点燃的,那可就不知道了。

    现场那么乱,谁又说确定了。

    这个玩家走了,留下酷哥继续茫然的站在原地。

    当小刀等人攻进波拉斯要塞内的消息传开时,本来就在线,以及不在线的玩家都行动起来。

    有时间在线的玩家收拾东西,三五成群从两侧的山林内冒出,直冲土墙区域。

    没在线的玩家也使用游戏的挂机功能,让自己的游戏角色在取代了手机的智能管家的控制下,冲进战场。

    在挂机状态下,玩家角色的战术抉择和战斗动作都很很呆板,很套路化,对上高手容易死得很惨。

    就像是一般的网游中,NPC对上玩家那样,一旦套路和招式被摸透了,玩家就会追求无伤了。

    有得就有失,挂机的玩家也

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