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第411章 人多就是了不起(4/5)

录创造得太快,其实林若光是连最基本的从零到九级的新手阶段都没有走完。而这些地图之中,林若最想体验的无疑就是白雪皑皑的冰封暗影地图了。冰封暗影版本里面有多种冰雪相关的特色元素和创意玩法,如冰天雪地的场景、怪兽障碍惊吓、全新坐骑和滑冰道具,以为玩家提供更多逃亡刺激。游戏场景也比较新奇,山野丛林转变为滑冰河道、雪山冰峰、雪色庙殿等等,道路上也会增加全新的障碍物。而且这一片冰天雪地可不仅仅是视觉效果,地面摩擦力、重力影响全部按照真实冰雪计算模拟,场景中的河流也全部化为冰道,主角只能通过滑行的方式通过。这倒是对从始至终生活在南方,没怎么见过雪的林若有着不小吸引力。开始游戏后,落地雪地场景,除了中间一条狭小的跑道,周围都是树木,以及被白雪覆盖的山地。这种地形存在最大的特点就是可能会影响操作流畅性,尤其是在转弯时。因为全是白的,自然就会出现视觉上麻痹性。而很明显,场景相较于天空穹顶大了许多,跑道上还出现了很多断开的缺口,这些缺口统一都是没路的,跳过去百分百挂掉,也是玩起了死路的迷惑性。没怎么注意的林若还真在开局两千多米多阶段,就因为跑错缺口吃了大亏,也就是凉了的意思。这下直播间的观众不由得有了非常大的安慰,原来林若也跟他们一样,也会犯着一些基础的失误。他们还以为林若压根就不会犯任何游戏以内的失误了。太好了,说明林若还是人,那就没有拉去开膛破度做解刨的必要了。熟悉了下场景的林若很快就重新开始第二局,在有过经验过后,他完全规避掉了断开缺口的问题,一路畅通无阻一跑就是两万米。不过在此之间他也遇到了些新问题。那就是骨头滑板路段,这个路段比较困难,坐骑被滑板代替,骑上滑板后,跳跃能力将受限,跳起高度低、距离短,很快就落地了。对于单个低矮障碍时肯定足够了,不过这款场景会经常出现连续障碍,需要使用跳跃通过,这就需要掌握好起跳点。只有靠得比较近才能跨过两个障碍,或者在起跳落地后马上再起跳。对此,林若选择的是直接开,在此之前就积累好加速技能,到达这个路段时直接无敌冲刺就好了。你就说这样简不简便吧。当然这种方法肯定不能用一辈子,该掌握的技巧还是要学的,那就是要卡着时间起跳,也可以叫极限起跳。这对于林若来

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