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第411章 人多就是了不起(3/5)

就是先让一局的概念,FNC在首局中亮出了自己的压轴大招,如果后面再拿不出这类新颖的选择,进入常规对局后就很容易遭到FW发起早已经试探出的破绽进攻。所以在第二局比赛里,FW全员行云流水的操作下,仅是用后期阵容就拿到了前期的巨大优势,从而击败FNC一气呵成追回一分!三板斧的FNC完全被看透了,FW知道只要限制住中路位上的帽皇,其实局势并不是他们想得那么糟糕。而限制帽皇的方式有很多种,例如选个赖线的马尔扎哈不断推线,不给其任何游走的机会。比赛第三局的时候,FNC就因为标准的欧洲式莽对线频繁失误,由此被FW稳健运营成功拿下赛点!FW自此2:1FNC,谁胜谁负在林若的眼里已经没了悬念。直播间的风向也紧随着转变,第一局还在高呼FW菜得流浓的观众反过来质问起了FNC。这是典型的先挖坑,然后把他们这些观众引进来杀啊。最终,在经历四个小时大战后,FW3:1送走FNC挺进总决赛。现场的欧洲观众们萎了,推特上的北美观众则站起来了,其中还包括不少的G2粉丝。要知道去年G2可是亲手击败FW挺进决赛,而今年的FNC没不仅有闯进决赛还败在了FW的手中。没有对比就没有差距,阿P又站了起来,这种关键时候怎么能少了他的骚话上嘴脸服务呢。“如果闯入MSI决赛的欧洲队伍是内战幻神,那么半决赛就被淘汰的欧洲队伍是什么呢?”就单单这个反问可谓就是把上嘴脸拉到了外太空之上。而除此之外最为高兴的毫无疑问一定是台湾省观众,FW又一次在世界大赛上突破了表现,成为首度进入决赛的队伍之一,这让他们在能不泪留满面。这下输赢对于他们来说还真就是无所谓了,输了不亏,赢了血赚的论调在台湾省论坛上迅速成为了最大的热点词。…这边看完第三把就没再看第四把的林若早早捣鼓起了神庙逃亡2,虽然完成了记录的创造,但其实在游戏里还有不少的待开发。比如说地图。神庙逃亡2存在着八大地图,包括天空穹顶、月夜穹顶、炽热沙漠、万里长城等等…作为初始地图的天空穹顶就是林若接触到的首款地图,整个背景移植在空中,可以在悬崖峭壁上飞奔,时不时还有充满危险的溪涧,不经意就会进入煤矿洞。林若这几天包括创造记录使用的都是天空穹顶这个地图。现在玩腻了,他要换地图了,而由于记

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