当前位置: 笔下文学> 科幻小说> 我职业选手玩其他游戏怎么了> 第404章 深夜开播型主播(4/5)

第404章 深夜开播型主播(4/5)

。总结来说,传兵是神族玩家提升战斗力的重要手段之一,通过合理规划和运用,可以大大提升游戏体验和竞技水平。所以折跃门也毫无疑问是神族的核心建筑,优先级几乎是所有建筑中最高的。另外的锻炉则可以为星灵地面单位提供武器和护甲升级方案,并为所有星灵单位和建筑提供护盾升级方案,简单说就是辅助器。之后游戏继续进行,相应的技能也会在发展中有条不紊刷新。例如时空提速,可以为目标建筑单位进行提速,使其运作效率提高50%,持续20秒的时间。不敢相信这要是用在农民身上得是多大的暴利,可惜不能用。显然这个“时空提速”在对战模式这种分秒必争的激烈对抗中,优势还是很明显的,但是放在合作模式这种资源充足、动辄几百人口的大规模战斗中,作用就不会那么明显了,甚至有些鸡肋。按照常规模式布局的林若眼见着对手来偷袭前排,一个简单的战术召回就规避了所有的损失,让对手只能无功而返。后面又继续解锁控制芯核,这是指挥传兵的中枢。在控制芯核中,研发完成后,传送门就会自动升级为折跃门,大幅度提高原来的变形效率,同时也能增加不少兵种。例如一开始林若只能制造狂热者,作为近战单位,狂热者具有出色的生命值和攻击力,是初期战斗的主力。后面升级狂热者的冲锋技能后,可以让狂热者快速接近敌人,造成大量伤害,对于突破敌方防线非常有效。除此之外,还有以及作为神族的基本单位的侦察兵,在早期阶段非常有用,可以进行侦察和骚扰。那么随着控制芯核出来,包括机器哨兵、追猎者和使徒全部应运而生。所谓机械哨兵是种战斗型无人机,装备有力场生成器和全息投射器。这种极具毁灭性的机器人能生成强大的防御护盾,保护友方单位并降低远程攻击对其造成的伤害。还能通过力场障碍来拖延或拆分敌人的军队,同时还能生成幻像,来吸引敌人的注意力,以便让真正的星灵突击队安然抵达预定位置,给敌人以致命一击,技能非常多样而有用。另外颇似蜘蛛的追猎者则不同,在对战模式中,追猎者是神族前期不可或缺的远程和对空单位。凭借其远程攻击能力和迅速的移动速度,追猎者能够成为前期骚扰的得力助手,建造追猎者会消耗50点瓦斯。接下来一旦追猎者在能够提供升级方案的暗影议会中完成升级,拥有闪烁技能后,其价值将显著提升

上一页 章节目录 下一页