第三百零四章 活祭品之路(2/5)
萨斯地下墓地里面塞个打完就能得到小人偶的精英怪,但那样的话就相当于舍弃了幽邃教堂这张相当优秀(折磨人)的地图,那他肯定是不愿意的。
当初玩游戏的时候他可被幽邃教堂折磨了好久,当然要放出来让人们也开心开心。
所以,不死聚落和活祭品之路就要被考虑断舍离了。
“说实话这两个地图的定位都相当于新手地图,原本魔物不算强,地形设计一如既往地优秀但是特点不太突出,我可以加强魔物与地形,但是那样的话又感觉有点变味,不死聚落那种老弱病残聚集的地方能有什么强力魔物?”
宫奇英想了想,最后做了个决定。
“在法兰要塞的前半部分加上连通活祭品之路的道路,穿过活祭品之路就是幽邃教堂。”
“至于不死聚落,就暂时先设计成绘画世界吧,以后有条件再做成新区域开放。”
他着重设计的还是幽邃教堂,至于活祭品之路更像是为了叙事而附带的,顺带着让场景的转换不至于太过于突兀。
活祭品之路的景色和法兰要塞大差不差,有特色的魔物除了胖婆婆和笼子哥之外就是鸦人,哦对,还有大螃蟹、黑骑士和结晶老者,以及持有萌新开荒神器——流放者大刀的两名敌对法兰守卫。
这张地图的定位就设计成新手地图吧,打不过法兰要塞的新人可以往活祭品之路来练练手。
另外,除了可以通过活祭品之路抵达幽邃教堂之外,宫奇英原本还想在卡萨斯地下墓地也设计了一条道路通往幽邃教堂,两条路线的最终目的地都是同一座篝火。
但是转念一想,反正王城这边的冒险者也能通过篝火传送到祭祀场再去活祭品之路,在地下墓地增添捷径反而还会让他能压榨的精神力减少,所以最后捷径就变成了废案。
“就这样吧,塞恩地下城2.1版本更新完毕。”
————————————
时间回到现在,莱昂他们刚刚进入活祭品之路,就看到了一副不太常见的情景。
“噗啪叽”
新鲜血肉被剁碎的声音不断传来,莱昂等人隐藏在附近的草丛中,看着前面正发生的重口味事件。
“那个人是在吃人吗?”