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第三百五十九章 给学弟学妹们来记重击(2/4)

料塞进包里,又来盘了盘许青舟的头发,说道:“中午我要和章琼她们一起吃饭.你什么时候去剪头发?”

    头发长了,摸起来都没有那种刺痒感了。

    “最热的夏天都过去了。”

    许青舟嘀咕着,绝对不能剪,不然这妮子有事没事都过来盘几下。

    两人收拾好东西,8点半出门,宋瑶去李岱月那边,许青舟找了间空教室,取出稿纸,盯着稿纸出神。

    目前,还是无法解决两个模型的耦合问题。

    思考了半小时,许青舟长吁口气,杵着下巴放松大脑。

    穿堂风吹来,白色的纱织窗帘随风飘摇,风里还带着淡淡的桂花香,窗帘又缓缓落下,恢复原状。

    许青舟眯着眼,脑海里莫名地蹦出两个字——拓扑。

    拓扑结构是指在不考虑度量和距离的情况下,研究空间形状和变形的一种数学结构。

    对于多粒子系统,纠缠态可能呈现出复杂的拓扑结构,这些结构可能包括链式纠缠、环形纠缠、网状纠缠等,它们描述了粒子之间复杂而多样的相互作用关系。

    在某些情况下,即使纠缠态受到外部环境的干扰或噪声的影响,其拓扑结构仍然保持不变,从而可以保证纠缠态的稳定性和抗噪声性。

    并且,多体纠缠的非局域性也与拓扑结构密切相关,而在纠缠态中,粒子之间的关联可以跨越时空的界限,这种非局域性可以用拓扑结构来描述和理解。

    似乎很有搞头啊。

    许青舟从包里重新翻出了稿纸。

    在流形理论中,一个拓扑结构可以表示为一个(n)维流形(M),它是一个局部与(n)维欧几里得空间同胚的空间。

    可以通过计算流形的拓扑不变量(如欧拉示性数、亏格等)来得到纠缠熵的内容。

    一行行复杂的算符出现在稿纸上。

    [\psi(x_1, x_2,., x_n)eq \psi_1(x_1)\psi_2(x_2)\psi_n(x_n)]

    拓扑相位是一种描述粒子在空间中运动时相位变化的物理量,它与系统的拓扑结构有密切关系。在多体纠缠中,粒子的非局域性可以通过计算其拓扑相位来得到

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