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第272章 :巅峰命主的恶行,第四天灾邻居(4/5)

杀,以生与死的循环衍生更多的可能性。孟弈打量了「梦之迷雾」好一会。「梦之迷雾」的体系很复杂,科技类、唯心类、世界类、规则类、文明类、虚幻类、魔法类啥的应有尽有,妥妥的粪坑蝶泳选手。这位玩家的段位,明显比「2→3·升阶考核」遇到的「宇宙意志」要高。但孟弈能清晰辨别出,「梦之迷雾玩家」并非世界精,世界侧只是这位玩家的兼修。除此之外,祂操纵的「第四天灾」补全了「经验值」,仅需「杀戮」即可带动成长。“仿照「深渊血战」模式啊。”孟弈了然的点点头。乐园人才辈出、天骄云集、怪物层出不穷。孟弈能根据「深渊血战」特性,结合「世界观根基:万物皆可美食化」,衍生「美食化工序」。没道理别的玩家不能另辟蹊径,制作出在外界表现力类似、内在本质却天差地别的科技与狠活。都是「乐园玩家」,都有新手村管理员「纪元执政者·蛇」安排的副本,谁比谁差?11.12.13阶的带资入园,能比「乐园玩家」身份的潜在价值高吗?道无高下之分,只有先后之别。到了后期,一通百通才是正解。例如「原初遮天三部曲世界观」,进行红尘仙路蜕变的叶天帝的「大梦万古」、女帝的「梦境蜕变」、渡劫天尊的「轮回转生」,他们的路在某些地方有些许重合之处,但不会完全相同。乐园玩家的综合评价越高,越是靠近「一法通·万法明」,越是接近「相对全能」。做不到「一法通·万法明」,前行的过程中若无法获得「相对全能」的本事,那就是被乐园玩家殴打的偏科瘸腿地头蛇。……孟弈计算了下第四天灾幕后黑手的层次,这名玩家的综合评价跟他差距不大,实际战力大概率比他稍逊一筹。‘综合评价:10阶破格~10阶破格+,战力层次:11阶破格+~12阶。’有压力才有前行的动力。孟弈没有上前套近乎,以一颗平常心看待曾经在七阶公共区的邻居。他只要按照自己制定的路走下去一直即可。攀比来、攀比去。今天抄这个,明天学那个,邯郸学步整个四不像,这样才让人看了笑话。几分钟后,排队等候环节结束。单单十阶公共区的玩家总数,就是个超越数字衡量的「无限之数」。在「进化乐园」的运转下,再怎么多的玩家都无所谓,每名玩家排队等候的时间绝对相等。几分钟,说长也不长,说短也不短。孟弈感觉这几分钟是「进化乐园」为了让玩家保

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