第605章 混沌战帮:瑟瑟发抖,沃斯托尼亚堵船了?!(2/6)
军队数量和大战区数据之后,咽了咽口水。他有点意识到这一场战争的艰难。沃斯托尼亚大战区涉及到数百光年的距离、一千多颗星球、数十万个具体战区的超大规模战争。这中间需要考虑的东西太多了。比如星系与星系之间时区的变化、通讯传播速度、军队的行军距离、敌我多寡、局势最新的变化等等,堪称是灾难级别的信息量。任何的失误都可能引发连锁反应。即使基里曼作为战术大师,能够在指挥舰队的同时微操,将命令下达到某一门舰载巨炮。但这个量级的军队指挥,就连极限原体也觉得过于变态了。就连他也没有自信能够按照救世主要求的那样,将整个大军指挥到位。不说基里曼这位战术大师,哪怕是曾经的人类之主、帝皇,恐怕也办不到如此艰难的事情。否则他也不会费劲巴拉地培养二十多个智力、体能都远超人类的原体,来为自己分担压力了。大远征期间,原体们收复银河的战术,也只是规划出一条路线,然后一个星球一个星球地打过去。而不是像救世主现在这样,全面铺开、协同作战,一次性全部推完整个区域。如此规模的军队、战争,到底该怎么打?这已经不是任何的个体能够指挥的了,哪怕原体的大脑也不够用,无法处理更多的信息。只能依靠战争嗅觉判断大致的情况,从而调动军队提供资源。“兄弟们,我有一个建议,不如我们使用突击冲锋战术,这样就能解决指挥的问题了……”可汗兴致勃勃地提出了新想法。只要帝国大军集体冲锋的速度够快,就能在下一个指令抵达之前,处理好相关的目标。简单来说就是下达一个限定时间的命令,然后全军突击冲锋实施强推,直到命令完成。不留任何的后路。但这位白疤原体的话没有得到什么回应,被救世主和极限原体直接无视了。他们都是喜欢搞运营搞战术的统帅,不想跟可汗这种喜欢玩冲锋的家伙沟通。更何况,那样的战术对帝国来说太危险了。这么多部队齐齐发动冲锋,万一冲锋受阻或者落入邪神的陷阱,那帝国就真的要元气大伤了。还是步步为营比较好。罗恩见气氛低沉,稍微安慰了一下:“其实我们不用操心这个问题,难道你们忘了我麾下的信息化作战人员了么?”他在多年之前就提出了信息化作战的概念,更是在忠嗣学院开设了信息化相关的专业以及课程。培养了大量信息化作战领域的人才。这些指挥官有很强大的信息化作战和