第611章 SSS被动技能与大师级装备!(2/3)
才恍然大悟。“难怪!”“当时总感觉伤害不太对劲。”“若不是有命运之子的百分比真实伤害,还真无法将这群家伙这么快解决...”紧随而来,便是惊喜。这技能下限很低,如果面对魔法类型敌人,这技能可能达不到SSS级的程度。但如果是物理类型敌人,特别是那种专精物理,不擅长元素输出的敌人。其价值,就绝对不是SSS级可以形容了。现在他要思考的问题,是这本技能书给谁用。其实只有两个选择。吞噬者,卡兹客。其他弈子要么不是近战。要么整体战力差卡兹客太多,比如...虎甲。而这两位。前者作为肉盾。目前的情况是空有血量没有防御,俗称‘虚胖’。给它用其实是一个不错的选择。但S1通灵石学了【大快朵颐】;S2通灵石学了【奥义!影缚】。至于S3级通灵石...S2都没什么头绪,更别说S3了...所以,最后的选择,只能是卡兹客。现在大敌在前,他可不会将这些战力放在储物戒里。而且学了这个技能,卡兹客在收集属性的时候也会更加如鱼得水。在魔物群中。【虚空冲拳】冷却时间的时候。就不用等隐身冷却结束再出来收割。效率会高出不少。而且,在面对那些高强度地底人的时候,也不会一碰就碎。相当于变相提升输出。打定主意,李遥就不在多想。目光看向那件大师级装备。------------【暴食(腰部)】【品质:大师之作,传颂神兵;未绑定】【装备需求:力量属性45万】【装备属性1:大师赐福(被动):力量属性+45%;耐力属性-10%】【装备属性2:暴食(被动):可吸收类道具或装备技能,在一轮冷却时间可连续使用两次;无冷却时间,每次触发消耗30%最大生命值。】【神兵排名:大师级腰部480位】【介绍:暴食不是恶习,而是一种能力,当你能掌控它时,你将成为强者。】【耐久度:4000/4000】------------不出意外,大师级末尾。但这件装备没有想象中那么差。以前的史诗级装备中,他就遇到过这种类型。通过减低其他属性,从而大幅度增加一个属性。增加的属性为力量,削减的属性是他最没用的耐力属性。这样一增一减。或许排名前列的大师级装备都没有【暴食】腰带更适合他。而附带的技能特效也很有意思。他的理解是,消耗品类技能道具可以使用两次。他现在只有两件。【