第4章 建筑 第一贴(4/15)
,刀锯,鱼头锯,]手摇钻。墨斗,木锉。有角尺,直尺,画规。斧子等。
18楼,[钻屑星尘]发表于2008-2-411:13:22
把了望塔放大,建几个箭塔守门。
弓箭厂,粗劣的弓箭只要木材和兽筋就能做出。箭头可以用石头和鱼骨代替,尾羽随便逮只鸟微o了。
磨坊,种的粮食不加工可以直接吃?
19楼,[无聊主义者]发表于2008-2-411:21:36
既然有了书院了,那怎么可能没有兵院呢,武将培训中心,作用:给武将类玩家或者npc提升战争能力、增加基础属性,有一定几率获得其他的技能,有一定几率增强所在地方获得新兵种的能力等等,那不是很好吗?
20楼,[小小的船长]发表于2008-2-411:33:15
食物加工中心:主要加工食物的,比如:鱼,加工后可以的到(鱼干),(鱼酱),(鱼油)
21楼,[fhhfg]发表于2008-2-412:03:36
1-粮仓:
每造一座增加xx粮食储量,设计一个物资的储量上限,2000貌似可以,一座粮仓+500。
2-仓库:
每造一座增加xx物资(木材,矿石等除了粮食外的东西,毕竟不能把吃的跟用的放一起)。
3-地窖/储藏室/密洞:
随便选个名字吧,每座把xx物资藏起来,遇上打劫的不会被抢走。
22楼,[fhhfg]发表于2008-2-412:04:51
食物加工中心
主要加工食物的,比如:猪肉,加工后可以得到辣
肉猪油火腿等
武将培训中心
作用:给武将类玩家或者npc提升战争能力、增加基础属性,有一定几率获得其他的技能,有一定几率增强所在地方获得新兵种的能力等等,那不是很好吗?
书院
可以培养谋略型npc
作坊:
提高农民对粮食变成食物的转化效率。
23楼,[fhhfg]发表于2008-