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第336章:不限量的...经验值兑换卡?(8/10)

全陷入了劣势,自己的第一个建筑还没建好呢,敌人就跑到他脸上给他了一顿胖揍。

    在离开了这个项目前往下一个项目的路上,陈淼一路上的心情都打大好,那个套圈项目,不说给2亿星币全花完,但至少也能给他带来500万的经验值。

    基本上差不多刚够满足升到60级的条件。

    他这次的主要期望已经满足了,后面的就是属于纯赚了,此刻他的心情,就像花了三百万投资了一个商铺,然后耗费几年终于收回了成本,此后开始净赚的那种心情。

    很不错。

    谁能想到的呢,他前几天还在抱怨星币为什么不能直接兑换经验值,没想到今天就让他发现了捷径。

    而在陈淼走后,这个扔圈项目周围围着的人更多了,所有玩家几乎变得更有激情了,一道道兴奋声此起彼伏的传来。

    在陈淼到来之前。

    大部分人其实基本都是亏的,至有一些幸运儿能套中比较值钱的东西。

    而在陈淼到来之后,基本上所有人都是赚的了。

    哪怕只套中三个100经验值兑换卡,但将这三张兑换卡卖给陈淼留下来的人,就能到手是900星币,相当于只亏了100星币。

    完全可以接受。

    如果万一幸运套中了500经验值兑换卡,或者是1000经验值兑换卡,那就是大赚特赚了。

    几乎所有人都更倾向于,将100经验值兑换卡进行售出。

    毕竟对于大部分玩家来讲,100经验值兑换卡其实并没有什么太大的作用,相比起来,肯定是300星币价值更高一点,尤其在经历过洪水之灾、死亡79天、文明之战。

    等这种涉及全人类的大世界后。

    成为超凡者几乎成为了所有人的共识。

    无论自己有多少房子,洪水一来全都报废,无论自己有多少金钱,战争一打,没有实力全白瞎。

    带来的后果就是,在文明之战后,星币的价值得到了所有人的共识,所有人开始抛售自己手上的所有资产,并用来兑换星币。

    这就导致一场巨大的金融危机席卷了整个联邦。

    不过没有人关心就是了。

    而信用点和星币

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