第336章:不限量的...经验值兑换卡?(8/10)
全陷入了劣势,自己的第一个建筑还没建好呢,敌人就跑到他脸上给他了一顿胖揍。
在离开了这个项目前往下一个项目的路上,陈淼一路上的心情都打大好,那个套圈项目,不说给2亿星币全花完,但至少也能给他带来500万的经验值。
基本上差不多刚够满足升到60级的条件。
他这次的主要期望已经满足了,后面的就是属于纯赚了,此刻他的心情,就像花了三百万投资了一个商铺,然后耗费几年终于收回了成本,此后开始净赚的那种心情。
很不错。
谁能想到的呢,他前几天还在抱怨星币为什么不能直接兑换经验值,没想到今天就让他发现了捷径。
而在陈淼走后,这个扔圈项目周围围着的人更多了,所有玩家几乎变得更有激情了,一道道兴奋声此起彼伏的传来。
在陈淼到来之前。
大部分人其实基本都是亏的,至有一些幸运儿能套中比较值钱的东西。
而在陈淼到来之后,基本上所有人都是赚的了。
哪怕只套中三个100经验值兑换卡,但将这三张兑换卡卖给陈淼留下来的人,就能到手是900星币,相当于只亏了100星币。
完全可以接受。
如果万一幸运套中了500经验值兑换卡,或者是1000经验值兑换卡,那就是大赚特赚了。
几乎所有人都更倾向于,将100经验值兑换卡进行售出。
毕竟对于大部分玩家来讲,100经验值兑换卡其实并没有什么太大的作用,相比起来,肯定是300星币价值更高一点,尤其在经历过洪水之灾、死亡79天、文明之战。
等这种涉及全人类的大世界后。
成为超凡者几乎成为了所有人的共识。
无论自己有多少房子,洪水一来全都报废,无论自己有多少金钱,战争一打,没有实力全白瞎。
带来的后果就是,在文明之战后,星币的价值得到了所有人的共识,所有人开始抛售自己手上的所有资产,并用来兑换星币。
这就导致一场巨大的金融危机席卷了整个联邦。
不过没有人关心就是了。
而信用点和星币