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第9章:「秘境名称」:血夜食人村。(4/4)

,他会在秘境面板上不透露任何信息,然后当玩家进入眼前这个平平无奇的村庄时,通过村民家里的微小细节,比如某户人家墙壁遗照上面的黑白人像,刚才在进入村口时好像在石桥上看见过。

    然后让玩家猛地反应过来,这个村庄可能并不像是表面那么祥和,坐在石桥上聊天的那些老人们可能早就死了,这个村子可能没有一个活人。

    这种后知后觉猛然惊醒过来的反差,才能让玩家后背冷汗猛冒。

    至少应该这样设计才对味儿。

    而这个秘境介绍面板设计的实在是有些过于简陋了,简陋到让他都有点没眼看下去,这已经不算暗示了,而是明示了,完全没有美感。

    一点汗流浃背冷汗直冒的感觉都没有,就像是在对他说。

    ‘少年,拿起你手中的武器,一路杀过去吧!’

    而就在这时——

    一旁的饥猴则是扛着大锤虎视眈眈的盯着石桥上那些老爷子们:“怎么说淼哥?杀进去?我一分钟就可以给他们全都抡死!”

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