814 系统的审判(5/6)
还不知道呢。”段青笑着吐出了一口浊气:“负面效果判定区域划分规则——这个理论,你应该听说过的吧?”
“说是将每一次持续时间相同的伤害划分到一个区间的规则,实际上是游戏设计者偷懒的表现……”墨菲斯托的眼神不停地闪烁着:“怎么了?”
3。
就像是在等待着彩票开奖的最后一刻一样,全世界正在观看这场比赛的观众都不由自主地屏住了自己的呼吸,因为血量过低而难以为继的段青却是带着自己的笑意,缓缓地闭上了自己的双眼:“如果我没预料错误的话……你刚才假报血量的时候,应该是20左右吧?”
“……”
“现在我们两个都在流血,只不过我多了一个回血的效果,流血的效果是五秒一跳,每次损失1的总血量。”段青仔细分析的声音依然回荡在每一个人的耳边:“我曾经试验过黑蛇之噬在我手上的毒素伤害,效果大概只有流血伤害的四分之一左右,唯一算是好消息的一点就是——它也是五秒一跳的。”
2。
“你,你的毒素伤害没有持续时间的吗?”
“……哦,这一点人家武器描述上倒是没有说,如果你没有办法驱散的话……大概是会永久持续下去的吧。”
“……可恶。”
“所以这是一道数学题。”
无数观众聚精会神观看着的直播画面突然被刻意放大,将段青半躺在地的身躯展现在了他们的面前:“我那一剑之后,你应该还剩下8左右,再加上中间说话拖延的几秒钟……”
“我们现在……应该都是1了吧?”
1。
两名解说员激情的大喊声里,处于上帝视角的观战系统将双方同时仅剩1的血量放大到了屏幕的两侧,而与墨菲斯托狰狞的表情不同,距离死亡也仅剩一步之遥的段青却是一脸平静地摊开了左手:“不要着急,接下来是系统的审判。”
“……”
“最后五秒,流血伤害判定与毒素伤害判定将会同步触发,反正没有多余的血量给系统扣,所以死亡的计算结果我们就不用考虑了。”段青轻轻地摇了摇自己的头:“如果流血效果判定在前,咱们就一起升天,而如果毒素伤害判定在前……我将会以02