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401 轮番拉锯,终战之锤(4/7)

你们等着,一会我也又是一条好汉了!”

    “老老实实休息吧你!一会给我注意点,以保全性命为准,听到了没有?”

    “我们的战略也应该有所改变,尽量保存自己的实力,目前的计分还是以胜场为准的,想要走得更远……就只能尽量节约好我们全队的力量了。”

    “他们的那个盾战士的装备好像损坏了。”

    “应该是之前的那次爆炸的烧熔……嘿,没死真是个奇迹啊。”

    “不过这样一来,他们的劣势应该更大了吧。”

    “这对我们来说是一个好消息,只要能够坚持下去……”

    “坚持下去就可以了。”

    “这是一场持久战。”

    随着格雷厄森最后作出的总结,两支队伍的相互拉锯战就这样拉开了帷幕,而且随着两支队伍逐渐转变的战斗策略,这场比赛的时间也开始无限地延长起来。相比较之下,雪灵幻冰这边的队伍的坚持自然变得困难了许多,要不是光幕之外一直持续着的恢复性气息,他们也无法在这把胜场的追逐战中咬住比分,继续将自己胜利的希望保存下去了。好在每一支队伍都有五位成员,他们都可以把每场战斗中受到了伤害平均开来,虽然每一次他们面对的都是风格迥异的敌人,但是他们也总能找到各自的应对方法,然后带着胜利的结果,将接连不断的压力互相丢在对方的头上。战斗轮次随着时间的流逝而经过了整整五轮,而比赛也进行了将近一个小时的时间,伤痕累累的两队成员依旧坚持在光幕的里里外外,比分却还是如同一开始一样,保持在一个相同的起跑线上。

    不过没有观众觉得这场比赛是枯燥无味的,因为他们见识到了无数来自自由世界中的名人。

    克乌雷,布特尔,安德森·纳塔亚,图兰……如同之前出现的德克萨尔家族一样,许多自由大陆上知名的强者与家族的姓氏纷纷重现在了那个博士的手下,然后在一众玩家的猜测与好奇之中,向众人展现出了各自的实力和与之相近的传说。虽然伴随着两支队伍的努力,他们一个接一个的倒下了,但这些模拟中人的出现也确实引起了玩家们的兴趣,乃至将比赛的进程放到了一边:“克乌雷……是那个自由之城的隐世者克乌雷吗?”

    “布特尔家族啊,

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