241 回响(4/6)
刻发动了自己的攻势,用无数的帖子向着帝国方的玩家们声讨着,并且这种谴责的态势,也随着江湖与公正之剑的联合声明而到达了一个顶峰——断风雷与格雷厄森共同表示,他们会在最迟比赛结束之后进行还击,以安抚此次战斗中阵亡的要塞将士,向帝国人讨回一个公道。而面对公国方玩家势力的指责,帝国玩家们的头脑则还是蒙的,因为除了混战场副本的玩家还听到了一些风声以外,绝大对数人还不知道这次战斗发生的原因是什么。
他们连一点参与感都没有,就已经接下了一大堆黑锅了。
“关我屁事”一般的回应声中,代表帝国方势力的最大代言人自由之翼终于站了出来,只不过他们发出的声明除了例行公事的“同情”、“慰问”等套话之外,唯一能够找到的有用信息,就是与之前公正之剑的骑士玩家猜测相同的“此次事件与我们无关”等内容了。而面对这样的答复,公国这边的玩家自然是不干的,于是原本就有些群情激昂的公国玩家们,将战火烧的更加旺盛了,甚至烧到了许多其他势力的玩家,将比赛的热情完全地盖了过去。
“他们这是在破坏比赛的平衡!”这些玩家如是喊道。
短短几小时之内,玩家们声讨的热浪越来越大,最后乃至泼到了联盟的官网之上,要求他们制裁这种趁人不备暗地里攻城拔寨的行为。不过见识过无数大风大浪的联盟大佬们根本不吃这一套,他们随后就发表了声明,声称法尔斯要塞的这场战斗是正常的游戏活动,他们没有义务进行制止,而玩家们的这些控诉,也与其他自由世界的行会势力没有什么太大的关系。用某种直白的话来说,这次事件与自由之翼等行会无关,你们的要求我们不会支持,而面对某些玩家的质疑和出具证明的要求,他们则是简单地留下了一句话。
“我们联系了开发组,然后调取了历史数据。”
得,这下问成了铁板钉钉的事情了。
关掉了那个联盟的官方声明,段青无奈地摇了摇头——向游戏开发者调取数据,已经是联盟集合了所有成员之后能够行使的最高权利之一了,所以这样的事实,他们也是无法作假的,所作出的结论也很难更改。而面对这样的结论,公国方的玩家们大多也难以接受,所以他也能够想象得到,这个网络上以后所能