第513章 传说二星,世界印记(4K)(2/5)
此时,数字定格在623W上面。随着亡骨进化,进化之力的容纳上限,便也有着明显提升。不过……“又快到上限了。”“这进化之力涨得太快,也是一种幸福烦恼啊。”牧元将视线投向龙丘沃土秘境内。这儿,璀璨的进化之光已经消散,而滚滚阴云、磅礴黑雾正拱卫着,端坐在仪式台上的身影。「叮!」「提示:你的英雄‘亡骨’沐浴奇迹之光,已经进化至传说二星。」「提示:‘亡骨’亡骸圣山面积扩大,有若干亡灵获进化余韵,得享进化飞升。」「提示:‘亡骨’借进化奇迹,令自身英雄武器‘死亡悲叹’获得提升。‘死亡悲叹’基础能力极大幅增强,同时,新增概念级能力‘绝对衰亡’。」——「绝对衰亡:受死亡悲叹直接命中的敌人,自身基础三维-10%,该衰亡能力可不断叠加。」并非斩中敌人10次,就能让敌人三维归零。没有三维,体魄、精神、能量都是零的话,等于是直接死亡。神魂境也只能依靠风中残烛一样的神魂,稍微苟延。绝对衰亡是在敌人衰弱之躯的基础上,再降10%。被斩中1次,便剩下90%基础能力。被斩中2次,便剩下81%基础能力。被斩中次数多了,法则境存在也会衰弱得,像个凡人。这何等可怕。最可怕的地方在于:亡骨使用衰亡诅咒,哪怕附带概念力量,诅咒效果也得视敌人强弱而定。敌人太强、自身抗性过高,诅咒效果便会大幅削弱。但绝对衰亡的减益,拥有绝对效果。强大的存在或许能减少这个‘绝对衰亡诅咒’的持续时间,但三维削减无法抵消半点。“到来亡骨、哆莱这一级数,英雄专武的增益已经很不明显了。”“尤其是亡骨。”死亡悲叹可以储纳死亡气息,但亡骸圣山、圣山投影都可以,储纳量还要比一把死亡悲叹多出万万倍。死亡悲叹很锋锐,但又不及枯寂王骨。王骨自带锋锐概念,还能给命中敌人注入枯寂之力。当年,天地境强者被枯寂王骨稍微擦伤,便是殒命一途。牧元后期,都没见过亡骨手持死亡悲叹砍人了,这把剑几乎当作象征或者法杖使用。而现在,死亡悲叹又重新焕发光彩,堪称一把神器。“不过死亡悲叹的效果强则强矣,却也有着必须直接命中的缺陷。”要是没有这个缺陷,要是亡骨自身技能都带有‘绝对衰亡’的效果,那便是神技了。何况,死亡悲叹提升仅仅是个甜头。「提示:你的英雄‘亡骨’进化至传说二星位格,并