第五百八十章 潮牌与预测(4/7)
牙,全都是一上市粉丝排七、八个小时的队疯抢,然后黄牛加价接着抢。这已经不是拿麻袋装钱的问题了,这是拿着大卡车乎乎的抢银行啊。当然啦。潮流品牌。准确的说几乎和任何与“艺术概念”沾边的行业一样,都会把马太效应体现的淋漓尽致。永远逃不出旱的旱死,涝的涝死的结果。门槛又低,利润率又高的行业,往往就都是巨卷的行业。每年都有一堆人想要往这个行业里挤。光是英超随便抽一支球队里的足球球员里搞品牌的,没准就能抓好几个出来。所有搞不出名堂的就会快速的赔钱死掉。大家赚的是“认知”的钱。只有粉丝对你的IP认可,你才有机会可以活下去。所以无论搞潮流服装,还是搞潮流玩具,真正重要的永远只有两件事。一件是“品牌档次”,一件是“品牌营销”。后者由中间人负责。他那家知名的商业公司会负责和渠道方的沟通,营销工作,他们在这一领域内经验十分丰富。而品牌档次嘛,就由两位艺术界的大师来支撑了。他们准备先从潮玩入手,之后再慢慢的尝试涉足竞争更加激烈的服装品牌。毕竟酒井一成太圆了,服装品牌的卖点还需要再构思一下。他们将衍生出两套不同的艺术家子系列。酒井大叔支撑起IP的逼格。他搞定价三万美元以上档次的珍藏级的潮流玩具的美术设计,也就是对标KAWS、BE@BRICK(潮牌积木熊)这类的典藏版艺术家玩具。而简阿诺则依靠着他这些年在童话领域的耕耘,靠着他的个人在大众美术领域的知名度,支撑起那些更加可以走量的卡通玩具。听上去还挺有搞头的样子。当中间人找上他,提出这个设想和商业计划的时候,酒井大叔确实是狠狠的心动了。他听说过那些顶流潮牌IP合伙人的生活。美极了!棒极了!简直O凯顶呱呱。这事儿,要是干成了。品牌能立住,甚至过一些年以后,真的能形成一种社会对你的品牌文化的认可。那艺术家的地位就好比披头士之于嬉皮士,卢卡斯之于迪士尼。教主级别的人物。大的奢侈品潮流巨头,一家一年的纯利润就要比整个艺术界成交额的总和还要多。买飞机?哼。他完全可以在太平洋上买个岛,晃着肚皮,带老婆去过二人世界,然后在旁边再买个岛,送给胜子,当成她的嫁妆,然后再顺手去买个棒球手套,送给纲昌,督促他每天早起去锻炼……大家都有礼物,也都有光明的未来!多好啊。这事